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「技术实现篇」元素触碰框选设计方案 已知元素坐标和框选区域(ptl,ptr,pbr,pbl),判断选择框是否触碰到元素。解:由元素坐标可得4个顶点(point_tl,point_tr,point_bl,point_br)两多边形是否相交->线段相交判断元素某边与框选区域某边是否相交(即证:线与线相交[向量叉乘])如果两个线段相交 2020-03-16 2415 0 元素触碰框选
preserveAspectRatio让你的SVG伸缩变简单 SVGpreserveAspectRatio偶然看到图怪兽实现的svg功能,发现了一个简单方法在还没有发现这个属性的时候,做svg拉伸时需要动态改变path值。。。现在仅需要改变width、height即可了。简单~仅需要改变width、height就可以使svg伸缩<svgversion=& 2019-10-08 2492 0 SVG
ES6 Set 一、基本用法Set类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构consts=newSet();[2,3,5,4,5,2,2].forEach((x)=>s.add(x));for(letiofs){console.log(i);}//2354S 2018-02-28 2101 0 ES6
ES6 WeakMap WeakMap结构与Map结构类似,也用于生成键值对的集合.含义WeakMap只接受对象作为键名(null)除外constmap=newWeakMap();map.set(1,2);//TypeError:1isnotanobject!WeakMap的键名所指向的对象不计入垃圾回收机制conste1 2018-02-28 1833 0 WeakMap ES6